编码
革新关键词
新版本
老版本
1
实时读写
新版本实时读写,及时保存玩家资料,既保护玩家资料又杜绝了复制的发生,对优化服务器环境有极大帮助 老版本延时存储玩家数据,这样在这段时间内服务器发生宕机,则对玩家会造成几分钟的回档,对玩家造成损失,也会被玩家利用而复制,例如:万年雪霜(商城道具)、极品首饰或武器(可制炼)对服务器环境造成极大污染。
2
转生
新版本取消了转生及其相关内容,恢复平衡性,杜绝因其产生的弊端。 老版本中转生角色的存在及转生技能的不平衡性造成严重后果,如:PK技巧单调,寡可敌众,部分转生技能无效等等
3
金币
新版本将取消所有金币的掉落。提升传奇币的价值,恢复传奇币作为货币应有的价值,遏止“免费”挂机者的猖獗行为。为服务器带来清新的环境,缓解服务器压力,提高服务器内的人气。同时我们也将在光通商城添加道具“金条”售价1元宝。“金条”可以在三个新手村的兑币所换40万传奇币/金条,注意:若角色携带金币超过9960万兑换金币时(+40万=1亿),系统收取金条不会给与任何金币,所以用金条兑币时,请千万注意。 老版本金币掉落几率较高,导致游戏内经济系统崩溃,极品道具很难通过传奇币购买,传奇币失去了其作为货币的价值,而且更设定了专门的掉钱地图,如:沙漠、石阁庙、跳蚤洞等,这些地图很低等级就可以打钱,是脱机外挂者的首选地图。外挂者充斥着服务器,造成服务器压力,降低人气,影响正常玩家的利益。
4
行会人数上限
新版本中,行会人数上限限定为100人,100人足够建立强大势力,服务器内其他成员需要建立其他行会以立足。 老版本行会人数无上限,导致一种趋势----整个服务器只有一个行会。缺乏行会之间的冲突,无法激发大规模战争。
5
祈祷套装属性
新版本中,祈祷套装在佩戴不全情况下死亡,不消失任意配件;佩戴全套情况下死亡,会随机消失1~5件配件,但是双倍攻击的触发几率将大大提高。提升了套装的使用价值。但使用风险较大,不会造成套装泛滥。 佩戴全套祈祷套装,有一定几率触发双倍攻击,但是触发几率较低。
6
双城对立
新版本,沙巴克城与沙漠土城自占领之日起即处于对立状态(等同于开启无限时的行会战) 老版本中,沙巴克城与沙漠土城被两强大行会占领后,各有所得,彼此相安无事,没有任何冲突.更有服务器,双城行会彼此联盟。
7
转生技能
新版本中调整部分技能的效果。转生技能将会经过严格的平衡星调试之后作为高等级技能出现。 老版本技能存在不平衡、不合理的情况,尤其是转生技能
8
等级上限
新版本等级上限调整为99级,且调整76级以上各级所需经验。各级所需经验逐级上升,玩家有适应的过程,虽然升级到顶级需要相当长一段时间,但并非不可能。 老版本等级上限为80级,且79~80级所需经验为天文数字,玩家对80这个极限级别完全失去追求的念头。
9
角色基本属性
新版本76级以后每三级发生一次基本属性提高。 老版本中每7级发生一次基本属性提高。
10
任务道具的掉落
新版本中已经修正该问题,除部分标示“专有道具”的物品外,死亡均有一定几率爆出。 老版本中部分任务道具,佩戴后死亡不会掉落,这部分道具玩家经过武器制炼、首饰合成等手段不断提升属性,由于佩戴后死亡不会掉落,所以部分玩家佩戴此类道具不断骚扰PK极品装备又配思母花的玩家,引起玩家极大不满。道具如:白虎剑、浪雨刀、波纹手镯等
11
逃脱手段
新版本中,这些道具使用后均3秒后生效。 老版本中回城卷、随机传送卷、地牢逃脱卷、行会回城卷、结婚戒指,使用后即时生效,马上被传送。
12
8系列显卡兼容性
新版本可以进入游戏 老版本直接执行MIR3.EXE文件无法正常游戏。存在花屏黑屏等现象
13
辅助功能
新版本辅助功能添加商城药水补充血、蓝的选项。 老版本中辅助功能内无法选择商城药水补血补蓝
14
窗口化
新版本使用ALT+ENTER即可实现窗口化与全屏的切换,满足玩家的不同需求。 老版本无法窗口化,不方便大屏幕显示器玩家的使用,同时也不方便玩家通过第三方通讯软件的交流。如:UT、TS、QQ、MSN等。
15
寄售
新版本寄售显示信息“价钱、物品、寄售人、寄售时间”登记费用10000取消登记也需10000 老版本寄售显示“服务器、价钱、物品、寄售人”登记费用5000,可随意取消登记。玩家利用此处当作永久仓库使用,鸡肋物品标高价永远存放寄售商,导致寄售商处物品堆积成灾。并且商城各服务器独立存在,再显示服务器名称完全没有必要
16
验证码
抵制外挂的新手段出台,新版本中取消了所有验证码。 老版本在旅店、杂货商、药店设置验证码,目的在于杜绝脱机外挂的使用
17
商城界面
新版本商城界面鲜丽,给人耳目一新的感觉,添加试衣间、收藏夹、新品介绍、畅销品介绍、排序等等新功能。更实用、更体贴。 老版本的寄售界面古板、昏暗、功能简单。
18
武器制炼
新版本一次只能制练1把武器,半小时后才能取回制练武器,制炼材料需要存放在制炼框内,不再收取包裹内物品以防止玩家粗心操作。制炼材料除3块黑铁必须外,其他材料玩家可以任意使用,选择面更广,更有挑战性 老版本武器制炼,一次可以制炼2把武器,而且可以立即取回制练武器,另外制练时会将包裹内的所有物品及黑铁一次性收走,极易导致玩家因粗心将极品首饰存放包裹内,而被系统收走,造成损失。
19
首饰合成
新版本中,首饰制练也提供制炼框,只要将符合条件的饰品存放在制炼框内,即可制炼,不需要每次处理包裹内不同附件属性的饰品。 老版本首饰合成直接从包裹内选择材料进行合成,这样包裹内不可存放不同附加属性的相同饰品,否则系统判断属性不同而不提供制炼。每次都要处理掉不同附件属性的食品,再选择制炼相当繁琐。
20
武器初始化
新版本,武器初始化可以不使用材料,也可以使用材料,方式与武器制炼相同。 老版本武器初始化,与武器制炼类似,均一次性从包裹内收取材料,容易造成误操作。而且制炼材料必须为1块魔晶石及5个以上饰品。
21
NPC的UI
新版本中,统一了例如仓库存放和商店买卖功能等,且不同种类道具可以在同一NPC处买卖及修理等。这样玩家使用起来也比较方便简单,玩家售出的装备不再返售  老版本中,各个NPC的UI分的比较细,不同种类道具需要到不同NPC处买卖,而且售出的装备可以再购回,物品修理业要到相应BPC处修理, 使得玩家使用起来比较繁琐
22
短信系统
新版本中,短信系统更改为短信箱、送礼箱、元宝道具箱三类,每类都具有收发功能。短信数量更改,一次性最多可读取40个短信,超过40条短信需删除之前的短信才能读取。收发礼品限制更改,每角色礼物箱最大限制20个,以接收人为准,发送人不受限制。即是说,每个角色可以无限制给不同角色发送礼品,而每个角色最多只能接收20件礼品。若向某角色不存在或者礼品数超过20,礼品将发送失败。 老版本中,短信系统分为收件箱、发件箱、送礼箱,玩家常用的礼品赠送功能,没有任何限制。
23
BUFF系统
新版本中,各种增益效果会在游戏画面右上方,小地图的左边,有增益状态的标识,通过标识可以一眼看出增益状态持续的时间,以方便更好的游戏。如:强化药水类(战士强化药水、体力强化药水等)、职业强化技能类(凝血离魂、破血狂杀等)、元宝商品类(双倍经验、暴率等),剩余时间不同会以不同颜色提示,非常直观,以便玩家及时补充有益状态。 老版本中,各种增益效果只有在玩家开启技能持续时间显示才会在屏幕右下方以数字的方式显示,而商城售如双倍经验、爆率、强化药水等没有时间提示,只有等状态消失后,玩家凭感觉或者心算才能判断是否有状态持续,另外服务器状态如:多倍经验及爆率、刷怪的等,玩家也只能凭经验判断是否属实,非常不直观。
24
卡位优化
新版本中,都已修复 老版本中边跑边使用铁布衫、破血狂杀等技能会出现错位;边跑边使用随机传送卷、回城卷等也会出现错位;移动中被人强制移动时(斗转星移、旋风墙、狂暴冲撞、抗拒火环等)错位,导致玩家无法正常游戏。
25
物品叠加
新版本中移动可叠加物品时,可以一次性移动,不再询问移动数量,不过叠加上限为100。另外在按住SHIFT+左键点击物品后可将叠加在一起的物品按需分离成两堆,这样使得玩家可以根据自己的需要携带物品 老版本中各种物品只可以叠加。可叠加物品移动时,系统会询问需要移动的数量,输入多少就移动多少,但无法按需分离,这个就造成的玩家某些时候的不方便
26
新手指导
新版本添加了新手指导,使玩家更快得熟悉游戏
老版本中没有新手指导
27
道士技能--云寂术
新版本中云寂术主动攻击对方,自己将灰名,此时被对方杀死对方不计PK值。 老版本中,道士使用云寂术主动攻击目标不会灰名,这样造成的很多道士会无缘无故骚扰其他玩家的正常游戏,而那些玩家还无法主动攻击他们,否则会增加PK值
28
死亡后的复活模式
新版本中玩家死亡后,游戏会自动让玩家选择立即复活还是在原地等待。选择回城复活后,玩家身上的增益状态依然存在。这样的设置更加人性化,更符合玩家的需求 老版本中,玩家死亡后,只有小退游戏才可以复活,这要就造成了玩家死亡后的操作比较繁琐,而且下线再上复活后,身上的增益状态将消失。不利于玩家的正常游戏
29
新商品
新版本中商城中将添加制炼石和钢玉石,以更符合玩家的需求 老版本中商城中无制炼石和钢玉石出售,
30
马盔甲
新版本中角色装备栏增加一个装备位----马盔甲
老版本中,没有马盔甲
31
不归谷怪物
新版本中调整的不归谷怪物的经验 老版本中,不归谷怪物设定针对三职业不平衡
32
流放岛地图属性
新版本中,流放岛安全区外死亡后将会掉落物品,,利用红名掉落装备几率较高的设定,使红名角色聚集在此可以互相PK,不再单调的陈尸其中。 老版本中,流放岛作为红名岛全域死亡后都不会掉落物品,使得流放岛成为陈列红名角色的地方,玩家除了聊天无所事事。
33
新道具商城
新版本中道具商城将添加新道具,具体有:
新增物品        物品说明
火焰强玉酒(小)  期限制道具,     强火*1
寒气强玉酒(小)  期限制道具,     强冰*1
霹雷强玉酒(小)  期限制道具,     强雷*1
狂风强玉酒(小) 期限制道具,     强风*1
神圣强玉酒(小) 期限制道具,     强神圣*1
暗黑强玉酒(小)  期限制道具,     强暗黑*1
幻影强玉酒(小)  期限制道具,     强幻影*1
全效强玉酒(小)  期限制道具,     全强*1
火焰强玉酒(中)  期限制道具,     强火*2
寒气强玉酒(中)  期限制道具,     强冰*2
霹雷强玉酒(中)  期限制道具,     强雷*2
狂风强玉酒(中)  期限制道具,     强风*2
神圣强玉酒(中)  期限制道具,     强神圣*2
暗黑强玉酒(中)  期限制道具,     强暗黑*2
幻影强玉酒(中)  期限制道具,     强幻影*2
全效强玉酒(中)  期限制道具,     全强*2
火焰强玉酒(大)  期限制道具,     强火*3
寒气强玉酒(大)  期限制道具,     强冰*3
霹雷强玉酒(大)  期限制道具,     强雷*3
狂风强玉酒(大)  期限制道具,     强风*3
神圣强玉酒(大)  期限制道具,     强神圣*3
暗黑强玉酒(大)  期限制道具,     强暗黑*3
幻影强玉酒(大)  期限制道具,     强幻影*3
全效强玉酒(大)  期限制道具,     全强*3
3倍经验 期限制道具,     3倍经验
3倍暴率 期限制道具,     3倍爆率
黄金魔甲 期限制道具,     马盔甲防御3-6   魔御3-3
金条 一次性道具,     兑换40万传奇币
34
BUG修复
新版本中已修复该问题 老版本中4级抗拒火环VS白色虎齿会出现高攻
35
道具商城价格
新版本中将调整一些道具商城中道具的价格,具体为:
商城道具名称
原数量
修改数量
时效
原价
调整价
战士强化药水(特)  5 2  1次性 1元宝 1元宝
法师强化药水(特)  5 2  1次性 1元宝 1元宝
道士强化药水(特)  5 2  1次性 1元宝 1元宝
天山雪莲(大)    120 100  1次性 1元宝 1元宝
天山雪莲(中)   70 50  1次性 1元宝 1元宝
天山雪莲(大)  50 40  1次性 1元宝 1元宝
超级天山雪莲     20 20  1次性 1元宝 1元宝
深海灵礁(大)   210 150  1次性 1元宝 1元宝
深海灵礁(中)   120 100  1次性 1元宝 1元宝
深海灵礁(大)   90 50  1次性 1元宝 1元宝
超级深海灵礁     40 30  1次性 1元宝 1元宝
万年雪霜          400 200  1次性 1元宝 1元宝
超强自然神水     5 3  1次性 1元宝 1元宝
超强灵魂神水     5 3  1次性 1元宝 1元宝
超强攻击神水     5 3  1次性 1元宝 1元宝
超强体力神水     5 3  1次性 1元宝 1元宝
超强魔力神水    5 3  1次性 1元宝 1元宝
五星牌           1 1  1次性 1元宝 3元宝
修改性别申请     1 1  1次性 20元宝 5元宝
36
特修费用
调整了特修费用
37
钥匙和回生神水
(大)
新版本中钥匙和回生神水(大)修改为可叠加 老版本中玩家经常要使用钥匙开启宝箱和使用回生神水(大)来消除自己的PK值,但是往往只能一个个购买
38
魔灵牌和异灵牌
新版本中魔灵牌和异灵牌都将设定为专用道具,使得玩家不再会因为掉落物品而担心无法继续任务 老版本中魔灵牌和异灵牌往往会因为玩家的死亡而掉落,但是玩家又因为一些情况无法在物品消失前捡回来,这样就造成玩家无法继续下面的神舰任务
39
思母花和玫瑰
新版本中思母花和玫瑰的兑换将被取消 老版本中因为某些玩家利用自己声望的异常大量换取思母花和玫瑰等,并且贩卖给玩家,造成玩家的损失