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我眼中的刺客——中庸但不失出色
宫·商·羽2008-05-07

《传奇》系列游戏从2001年9月开始,在神州大地上缔造了一个又一个不朽的传奇般的神话,2003年推出的《传奇3》更是将这个神话提升到一个新的高度。后来由于某种原因,《传奇3》自2005年至今进入了一个漫长的“萧条期”。2008年,随着《传奇3》大刀阔斧的全新改版,第四职业——“刺客”闪亮登场,我认为这将是《传奇3》这款经典网游“回归经典,重返荣耀”的全新起点。

长期以来,充满神秘的玛法大陆在战士、魔法师、道士三种职业的努力下维持着某种势力的平衡。有必要回顾下三职业的特点:

战士:具有很强的体力,战斗中不易死去,能够携带沉重的武器和防御物品。战士擅长于近距离战斗,远距离攻击就显得非常无力,值得庆幸的是,战士可以携带专门为战士所准备的各种装备,弥补这一弱点。

法师:虽然体力微软,但是可以使用很多华丽而强有力的法术。发生施展咒语文的时间比较长,往往会出现一些漏洞。建议法师在离敌人比较远的地方进行攻击。

道士:对武功研究颇深,精通天文地理和医术,擅长在后方那个支援自己的同伴。道士可以招呼宠物,对魔法的抵抗力也很强,但是相反,道士的攻击力不足,等级上升速度比较慢。

(以上摘自《传奇3》“角色创建”中的“职业介绍”)

大家如果注意的话,角色创建中第四个职业按钮“?”也有其职业介绍:没有职业名(姑且认为是刺客吧),“玛法大陆的第四种职业诞生了,他具有战士的彪悍勇猛和法师的灵巧动作,擅长远程物理攻击,同时具有华丽的技能和特有的补助能力。在玛法大陆处于新的危机时,他们挺身而出,之前从来没有人知道他们的存在。”

乍一看,这职业介绍貌似完美无缺了,战法道都有不同的弱点,而刺客却将战法道的优点合三而一了,而劣势却不是那么明显,至少这个职业介绍没有明显的指出。

我个人认为,刺客应该有着和道士相当但相对较多的HP,和战士相当但相对较多的MP,可能的话,应该还会有很高的敏捷令敌人对自己的攻击MISS率大大提高作为“特有的补助能力”保障自己的生命安全,这一点不同于道士的治愈隐身和加各种状态。“远程物理攻击”,一种全新的攻击方式,我认为,战士的物理攻击已经够变态够强大了,但有时候在众怪之中做到“擒怪先擒王”就必须消灭数量繁多的小怪,从而耗费不少的红蓝,新职业刺客的“远程物理攻击”可以弥补战士没有远程攻击的不足,万一战士被小怪困住不能冲到BOSS跟前,刺客的威力就显现了,和法道配合,物理攻击魔法攻击一起发动攻击BOSS,无疑会极大地提高攻击效率。

任何职业都不是完美无缺的,如战士魔防偏低,法师体力少的可怜,道士攻击不足。我认为,未来的刺客将会是一个HP和MP介于战士和道士之间,防御力和魔防介于法师和战士之间,防御力比道士出色,魔防比法师出色但不及道士。至于“远程物理”的攻击手段,威力应远远不及战士的“近程物理攻击”。这样的属性,中庸但不失出色。

三职业物理攻击、魔法攻击手段日趋齐全,这样应该会更加平衡职业设置。

以上仅是一家之言,纯属个人观点,刺客这一全新职业到底会给我们带来惊喜还是失望呢,我们还需耐心期待。

 

 

 

 

 

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