

官方要在大家都已经非常熟悉的三职业之外再加一个全新的职业,这可能既是一种机遇,也可能是一种挑战。
从好的方面看,传奇3G已经很久没有新的东西刺激大家的神经了,有可能有的玩家说不是改版很多次了吗?但请注意,几次改版对基本的游戏内容和游戏环境没有大的变化。收费改免费已经是大的变化了,但这次应该说有根本上的变化,这完全打破了大家习惯的传奇三职业的期待,也变更了配合打怪和PK模式。不仅仅是很新奇,也增加了传3的可玩性(现在很多玩家已经在游戏中说很无聊了),而且让大家有了继续在这个游戏中玩下去的动力。从经济角度讲,也为光通公司增加收入。
但挑战有可能大于机遇。从纵向上说。前几次改版应该说是失败的,流失了大量的玩家,说明接受新的事物和改变旧的习惯是非常不容易的,也说明设计团队对玩家的需求和接受能力需要重新评估。前边的失败教训是可怕的!从横向上说,也就是和其他的同类网游做对比,刺客这个职业早就有了,他们的团队已经对这个职业有了一定的设计方案和成熟的游戏策略,这里需要小心了!设计的雷同,大家反感;设计的太出忽意料,肯定接受不了,和期待的符合是重要的。
传3发展到今天,应该说已经走到了一个瓶颈期。要发展缺少玩家和资源,但2D网游我认为没到死的那天,我周围很多朋友都喜欢2D而不是3D,它有其存在的空间。但为什么传3现在这么痛苦呢?我认为重要的原因就是:无视了我们玩家的需求。例如,收费改免费打破了游戏的平衡;挂机外挂的泛滥;任务设计的干瘪;PK的随意等等。
我想这次刺客职业的出现,为了传3更好的发展,应该是以前问题解决的时候了。他的出现,应有围绕这个职业新的团队精神,新的PK模式,新的任务组合,新的打怪方式。
最后,希望玩家的意见能被接受。当然这些问题也要由公司的专业团队来解决,也希望**不要遗弃传3玩家这个庞大的团体,其实传3还是有很大的潜力可挖的。祝愿传3越来越好,也希望大家多提意见!
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