

无论回归经典从返荣耀,还是推出第4职业——刺客!都是围绕代理商的核心利益——增加经济收入为目的的!如果不能吸引玩家,留驻玩家,让玩家心甘情愿花元宝,一切都是白忙!
从玩家流失的去向看——大部分去了传奇3的SF,少部分去了传奇世界。而这些游戏都还没有出现第四职业——刺客!然而这些游戏仍然经营的火热,尤其是传奇3的SF,虽然由于他性质决定了服务器的短命性,但是短暂的寿命仍然给那些非法商人带去大量的非法收入!
由此可见,回归经典从返荣耀要彻底,推出“刺客”要慎重!
要增加代理商的收入的途径很多,关键是合理开发,引导消费,不是强制消费!在这里只能简单说下:
网络游戏的中级阶段,不说比初级初级阶段收入多,至少不会出现大幅度的萎缩。造成目前传奇3被动局面主要设计和经营出项了问题!
传奇3玩家等级到75就进入了网络游戏的中级阶段,而中级阶段就是玩家打造装备的阶段。这个时期游戏中打不出来的不出的装备,要全天候向玩家开放出售,例如;护身,麻醉,幸运项链,影魅等(为了保护前面买的玩家利益,价格要相对稳定)。因为大家等级都高了,没有装备玩的还有什么乐趣。也许有的会说那不是顶级装备泛滥成灾了!错!那时游戏进入小康时代了!呵呵
除了代理商卖装备外,游戏里也要能打出装备。光卖不出的游戏是不会吸引玩家的!
游戏的更新设计和服务要为自己卖装备和玩家打装备服务!这样才能使代理商收入稳定增加!
玩家装备被盗了,你们找回来物品要求太高找不回来;一把破刀一身垃圾首饰也能秒人......玩家还有兴趣买你们装备或打装备吗!
以战士武器为例子,PK武器要论重量(这是经典里有的设计),你们卖的公用武器(影魅等)就应该按买的玩家职业赋予武器重量。PK的胜负概率因素很多,但是玩家75级后,装备的好坏要占决大部分因素。这样自然把玩家从枯燥无味冲级中引导到轻松愉快打造自己装备方向来!经济实力强的玩家可以买你们或玩家卖的装备,大众玩家可以自己打装备,各得其所,其乐无穷!
玩家游戏中打到的装备,有的是极品中的极品可惜有一个或2个或3个弱元素,仍掉可惜,留着没用,如果你们商城有洗弱神水,估计价格10——100个元宝一瓶,也有很多玩家去买.......
千言万语一句话——传奇3的中级阶段增加收入的途径很多——关键在于开发——关键的关键是开发人员一定要亲自玩游戏!否则闭门造车,游戏必然走向死亡!
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